虚中有实——try catch 的异步捕获
try-catch 原理:
try-catch 是一种异常处理机制,用于捕获和处理代码中可能抛出的异常。
- 当程序执行到 try 块时,会按照顺序执行其中的代码;
- 如果 try 块中的代码执行异常,程序会立即跳转到与 catch 关键字对应的 catch 块中执行;
- 在 catch 块中,可以对异常进行捕获和处理,比如打印错误信息、记录日志、或者进行一些恢复性操作;
- 如果 catch 块中的代码执行完毕,程序会继续执行 try-catch 块之后的代码;
Future 原理:
`Future` 是 Dart 中用于处理异步操作的关键字之一。当调用一个异步函数时,该函数会立即返回一个 Future 对象,表示异步操作的结果,异步对象可能是一个值,也可能是一个异常。`Future` 的主要使用场景包括:
1. **异步操作的结果表示**:当需要执行一个耗时的操作,例如从网络获取数据、文件读写操作等,而不想阻塞当前线程时,就可以使用 `Future` 来表示这个异步操作的结果。通过 `Future`,我们可以在异步操作完成后获取到操作的结果,或者在操作失败时获取到错误信息。
2. **异步操作的串行化和并行化**:通过 `Future`,我们可以将多个异步操作串行化或并行化执行,从而提高程序的性能和响应速度。例如,使用 `Future.then()` 方法可以在一个异步操作完成后执行另一个异步操作,或者使用 `Future.wait()` 方法可以等待多个异步操作全部完成后再进行下一步操作。
3. **异常处理**:`Future` 也提供了异常处理的功能。当一个异步操作失败时,可以通过 `catchError()` 方法或 `try-catch` 块来捕获异常,并进行相应的处理。
`Future` 的原理主要是基于事件循环和回调机制。当一个异步操作被调用时,它会立即返回一个 `Future` 对象,表示该操作的结果。然后,异步操作会在后台执行,而不会阻塞当前线程。当操作完成时,会通知事件循环,并将操作的结果传递给对应的 `Future` 对象。这时,可以通过 `Future` 对象的方法来获取操作的结果或处理可能发生的异常。
总的来说,`Future` 关键字提供了一种便捷的方式来处理异步操作,使得程序可以更加高效地利用资源,并提高用户体验。
例子分析
提问:
1、执行结果应该是什么
2、为什么
print:
catchMethodB executioned
catch a exception in catchMethodA, it's main method Exception: catchMethodB throw Error
为什么:
内部函数`catchMethodB`执行前没有使用 `await` 进行同步处理,并不会等待异步操作完成,执行它将会立即返回一个 `Future<dynamic>` 对象。在这种情况下,第一次捕获的将是一个 `Future<dynamic>` 对象,而不是实际的异常。
这意味着外部 `methodAResult` 捕获的是一个未完成的 `Future` 对象,其结果值为异常。外部的 `try-catch` 块通过 `await` 关键字等待这个 `Future` 对象的完成,当异步操作完成后,该 `Future` 对象的状态将变为已完成,并且携带着异常的信息。捕获到了其中携带的异常信息。
让我们逐步分析这段代码的执行过程:
1. `main` 函数开始执行。
2. `catchMethodA` 函数被调用,传入一个匿名函数作为参数。
3. `catchMethodA` 函数内部执行传入的匿名函数,即执行以下代码:
```dart
try {
return catchMethodB();
} catch (e) {
print("catch a exception in catchMethodB $e");
}
```
4. 在匿名函数内部,`catchMethodB` 函数被调用。
5. `catchMethodB` 函数内部执行,并打印一条信息。
6. `catchMethodB` 函数抛出一个异常 `Exception("catchMethodB Error")`。
7. `Exception("catchMethodB Error")` 以 `Future<dynamic>` 对象返回给`methodAResult` 。
8. `catchMethodA` 函数接收到异常的 Future 对象,并立即返回给 `main` 函数。
9. `main` 函数中的 `try-catch` 块捕获到异常的 Future 对象,并执行 catch 块中的代码,打印信息 `"catch a exception in catchMethodA, it's main method $e"`。
因此,`main` 函数的执行结果是打印如下信息:
catchMethodB executioned
catch a exception in catchMethodA, it's main method Exception: catchMethodB throw Error
在给定的代码中,"catch a exception in catchMethodB" 没有被打印出来,这是因为异常并没有在 `catchMethodB` 函数内部被捕获。让我们仔细分析一下原因:
1. `catchMethodB` 函数内部没有显式的 `try-catch` 块来捕获可能抛出的异常;
2. 异常在 `catchMethodB` 函数内部抛出后, 以 `Future<dynamic>`返回会沿着调用栈向上层传播
3. 在 main 中被异步处理时通过 `try-catch` 块捕获到内部的异常;
因此,即使异常是在 `catchMethodB` 函数内部抛出,但实际上异常的处理是 main 进行的,所以 "catch a exception in catchMethodB" 没有被打印出来。
catch 的捕获项
或许到这里就结束了,但是还想进一步梳理下 catch 的捕获信息
常见异常的继承关系:
```
Exception
├─ ArgumentError
├─ FormatException
├─ RangeError
├─ StateError
└─ TypeError
Error
├─ AssertionError
├─ CastError
├─ ConcurrentModificationError
├─ FileSystemException
├─ HttpException
├─ NoSuchMethodError
├─ SocketException
└─ TimeoutException
```
Exception 与 Error
`Exception` 和 `Error` 都是用于表示程序中出现的问题的类,但它们在设计初衷和使用场景上存在一些差异:
1.*Exception(异常):
- 设计初衷:`Exception` 类用于表示程序中的一般性错误或非预期情况。它通常表示由程序错误、无效参数、无效状态等引起的异常情况。
- 使用场景:通常情况下,我们会在代码中显式地抛出 `Exception` 类或其子类的实例,来表示程序中的异常情况。在捕获异常时,我们可以选择捕获特定类型的 `Exception` 或捕获所有类型的异常(使用 `catch (Exception e)` 或 `catch (e)`)。
2. Error(错误):
- 设计初衷:`Error` 类用于表示程序中的错误情况,通常表示更严重的问题,如内存不足、堆栈溢出等。与 `Exception` 不同,`Error` 表示的是由于程序错误或系统错误导致的问题,而不是程序中的一般性异常情况。
- 使用场景:通常情况下,`Error` 不应该被捕获和处理,而是应该由开发者解决并修复问题。如果程序中出现 `Error`,通常意味着存在严重的问题,可能会导致程序崩溃或无法继续运行。因此,我们不建议捕获 `Error`,而是应该尽量避免出现这些错误,或者在出现 `Error` 时及时停止程序并报告问题。
总的来说,`Exception` 和 `Error` 在设计初衷和使用场景上有所区别:`Exception` 主要用于表示程序中的一般性异常情况,而 `Error` 则表示更严重的问题,通常需要开发者进行处理和解决。在实际开发中,我们应该根据具体情况选择合适的异常类型,并采取适当的措施来处理和修复问题,以提高程序的健壮性和可靠性。
异常类型的使用场景:
附加题:这个会正常输出 result 还是抛出异常
dart
void main() async {
try {
var result = await Future<dynamic>.error(Exception('An error occurred'));
print('main result: $result');
} on Exception catch (e) {
print('main caught an exception: $e');
}
}
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